ИгрыБывший разработчик Marathon заявил, что его бесит термин «экстракшн-шутер» Игромания.ру1 месяц спустя01 минуты Крис Сайдс, который с 2020 по 2024 год был сотрудником Bungie и работал над Marathon, признался, что ему очень не нравится термин «экстракшн-шутер». Навигация по записям Предыдущая: Fallout 4: Anniversary Edition обругали за большое количество багов и вылетовДалее: Квест-игра пройдет в библиотеке №146
Первого российского антропоморфного робота с ИИ презентовали в Москве Агентство «Москва»1 месяц спустя 0